ふっくらした少年が、木馬にまたがっています。木馬は本物の馬ではなく、動かない遊具です。少年は、そこで本物の馬に乗っているかのように遊んでいます。
馬は、遠くへ駆けるための力の象徴です。木馬はその力を模した小さな形で、実際にはどこへも行けません。それでも少年の想像のなかでは、風を切って進む旅が始まっています。体つきのふっくらした少年は、その場にどっしり座って遊びに没頭している姿として受けとれます。
遊びのなかの少年は、本気です。動かない木馬を前に、疑いなく旅に出ているからこそ、想像が現実感をもって動きます。大人の目には無邪気に見える遊びが、少年にとっては立派な冒険です。本気で遊べることが、この場面のいちばんの力になっています。
この場面で動いていないものは、二つあります。木馬は前にも後ろにも進まず、ふっくらした少年は、その上にどっしりと腰を据えています。駆けているのは想像だけで、体も道具もその場にとどまっている。この度数は、まずその動かなさから読めます。
動かない木馬の上では、遠くを目指す勢いが、まだ外へ出ずに蓄えられています。射手座の火が持つ前へ進む力は、25度ではこの溜めの形をとります。ふっくらした体つきも、引き締まった走り手の姿とは違い、力をため込んだ姿として読むことができます。
動き出す前の溜めの時間を、無駄と見るか、準備と見るかで、この度数の味わいが変わります。溜めが長すぎれば、想像だけが先へ行き、体はいつまでも木馬の上に残ります。どこかで木馬を降りる日を思い描けるかどうかが、この度数の分かれ目です。
射手座24度の家の戸口に立つ一羽のブルーバードは、小さな鳥が家の境に立つ静かな場面でした。25度では、その静けさのあとに少年の想像が動き出し、木馬にまたがって駆ける遊びになります。
少年の遊びは、自分より大きなものに乗ってみる練習でもあります。その延長にあるのが、
射手座26度の旗手です。想像のなかで駆けた少年から、実際に旗を掲げて人々の前に立つ人へと、遊びが役割に変わっていく筋道が見えてきます。
24度の戸口には、外から来る小さな知らせがありました。25度の木馬には、内側で育つ想像があります。26度の旗には、外へ向けて掲げられる意志があります。外から内へ、内から外へという往復が、三つの度数をつないでいます。
実現していない計画を、頭のなかで何度も試運転してしまう方も、この度数を持っていそうです。新しい企画を、図や模型に起こして遊ぶように進めるやり方が、性に合っています。
想像で先取りする楽しさは、実行の原動力になります。ただ、想像だけで満足しないよう、小さな試作でも形にしてみると、木馬が本物の馬に近づいていきます。
子どもの頃の遊びを、思い出してみてください。ごっこ遊びや、見立ての遊びに夢中になった経験があれば、いまの自分が惹かれる分野との共通点が見つかるかもしれません。遊びのなかにあった感覚を、現在の仕事や学びに持ち込んでみると、続ける力が湧きやすくなります。
遊びの感覚を忘れたくないと思う方は、仕事のなかに、あえて遊びの時間を作ってみてください。結果を問わない試作の時間があると、思いがけない発想が育ちます。木馬の上で蓄えた想像は、いつか本物の馬に乗るときの感覚の下地になります。